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https://w.atwiki.jp/arprojectfun/pages/15.html
Mixed Reality Interface Project 1.課題の目的 私たちの日常接している現実空間と映画やゲームの仮想空間を融合させて、SFチックな世界観を実現させたい。このような拡張現実感を用いた技術はすでにARToolkitやiPhoneアプリであるセカイカメラなどがすでにあり、身近な技術として確立してきている。しかし、これらには限られた環境でしか実現することは出来ない。 そこで私たちはまず、「未来大のキャンパスにあり得ないものを建てたい。未来大のキャンパスにいろんな物や空間を持って来たい。」ということを目標にした。本プロジェクトではそれらを実現する為のインターフェイスを開発する。 2.方法 具体的には、GPSの位置情報と3軸センサーによる情報から、特定の空間に仮想空間を写像し、物体や空間が存在するかのように見せるというものだ。観測物を仮想空間上に表示し、観測物の現実空間での座標と、観測者の現実空間での座標をGPSを使って計算する。また、その2点間の距離や位置関係、注視点の方向から仮想空間上での視野を作成する。最後に、作成した視野と現実空間の映像を合成する。 観測者が身につける物として、ヘッドマウントディスプレイ、カメラ、GPS、3軸センサを組み合わせる。作成した映像を観測者が身に付けているヘッドマウントディスプレイに表示させることによって、擬似的にその空間に物体がある様に見せることが出来る。目標の観測は2km~5m位までの距離を想定する。 以上を目標とし本プロジェクトではこのようなソフトウェアとハードウェアのインターフェイスを作成する。 メモ 拡張現実感を利用したインターフェイスを開発する。仮想空間上に大きなもの(例えば東京タワー)などを表示させて、カメラで撮った実世界上に写像する。目標としては、半径2km位から5m位までの距離を想定し、実際にそこに有るかのように見せる事が出来るようにする。 コメントどうぞ コメントテスト -- こだま (2010-02-13 19 42 01) Mixed Reality Interface Projectは略するとMRIPです。むりぽ。 -- 鳩音 (2010-02-13 19 59 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dangan_project/pages/15.html
はじめに 「ダンガンロンパプロジェクト」とは、Twitter上に存在する『ダンガンロンパ』シリーズ関連非公式なりきりアカウント様達を動画や一つのイベント、イラストにしていこうというプロジェクトです。 概要 2014年2月中旬から本格的活動を始めます。 只今のスタッフは「 1人 」で運営しております。
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電子妖精プロジェクトの世界観 このページは、2019年10月15日 22 00〜行われる電子妖精プロジェクトのリスナー向け説明会で説明されるであろう、電子妖精プロジェクトの世界観についてまとめるページです。 【一般向け】電子妖精プロジェクトオンライン説明会 URL https //www.showroom-live.com/denshiyousei-onlineannounce キーワード 内容 キーワード 内容
https://w.atwiki.jp/edenproject/pages/31.html
エデンプロジェクトの理念とビジョン 理念 エデンプロジェクトは、ネパール都市部の劣悪な環境に住む人たちに気づきを与えることで、行動を促し、自らの手で持続的に環境の改善に取り組むことに対し、側面から支援することを、その理念とします。 ビジョン エデンプロジェクトは、ネパールの都市部において、ごみ問題をはじめとする環境問題の解決を現地の人々と共に目指すため、次の3つをビジョンとして掲げています。 地域の人々と共に、持続可能な環境に優しい生活習慣がどのように達成できるかを考え、意識の向上を目指します。(Sustainable eco-friendly lifestyle) 地域に相応しく、地域の実情に合ったごみ処理や排水処理システムを確立し、都市環境対策のモデルを作ります。(Community-suited solid and liquid wastes management) 地域の人々自らが活動によって生産した様々なリサイクル製品の販売を通し、生産者ならびに低所得世帯のための収益向上に貢献します。(Income generation for lower income households) トップページへ
https://w.atwiki.jp/projectmanager/
プロジェクト・マネジメントがわかりやすく解説されています。→プロジェクト管理.info
https://w.atwiki.jp/java2cs/pages/4.html
プロジェクト Visual Studioでのリソース管理の基本単位。 ソリューション 複数のプロジェクトを管理する枠組。
https://w.atwiki.jp/initialdvswangan/pages/48.html
―――綺麗に乗れる・・――― 先を行くZ、そしてGTRと一本の線で繋がるように涼介はポルシェを走らせる。 戦闘モードではないクルージング(巡航)、ここまで息の合う走りを出来るのは涼介の経験上、啓介以外では有り得なかった。 心地よい走りの中の僅かに残る冴えた部分を働かせれば、Zの動きにも多少の欠点はある。 前後の大きなピッチングや収まりの悪いロール・・足をいくら変えても70年代の古い基本設計は誤魔化せない。 だが・・そんなコトは全てが霞んで消えていく。 隠せない珠玉のL28改 その存在感――― 導かれる形で江戸橋JCTから9号、そして湾岸へ。 Zはあの日と同じように、闇の彼方へ走り去って行くのだった。 気がつくと時計の針は3時近くになっていた。 ゴールデンタイムと呼ばれる時間帯だが僅かに空が明るい。 「今日はここまでですね」 涼介は谷町JCTにポルシェを入れ、S大学病院に向かわせる。 「どうかな・・何かわかったかい?」 「ええ・・Zのコトは勿論 走るコトの考え方と言うか 先生今日はありがとうございました」 夜明け前のS大学病院。 遠くから聞こえる鳥の鳴き声が朝を告げようとしている。 島の手配で停めておいたFCのEgに涼介は火を入れる。 数日後、群馬県赤城山。 プロジェクトDの遠征にかかりきりと言っても、赤城レッドサンズは健在である。 が・・高橋兄弟の不在、そして涼介が湾岸線で負けたという噂から、絶対的な柱を失ったA山の均衡は乱れようとしていた。 パァン! 深夜のA山に何かが弾けるような音が木霊する。 音の主は激しいスキール音を立てながらA山の南面を矢のような勢いで登っていく。 「げぇ・・・!見たかよ 今のクルマ」 「間違いねえ!あの黒いエボⅢは!」 「エンペラーの須藤京一だぁ!」
https://w.atwiki.jp/initialdvswangan/pages/54.html
車体の底から火花を飛び散らせ、エボはFCを大きく突き放す。 ハイリスク、ハイリターンであるいろは坂の高低差を利用したジャンプ走法は正に公道だからこそ出来る走法と言えるだろう。 小さく、そして鋭く立ち回るエボⅢに対し豪快にリアを振り回しながら切り返しを続けるFC。 その差は麓が近づき勾配が緩くなった高速区間には前を行くエボの優勢は明らかに見えた。 ―――エボの車間距離はややあるが挽回が不可能というワケじゃあない・・残されたタイヤのマージンを使い切り針の穴のような 突破口を付く!――― 最後の左ヘアピンを抜けトンネルに入る二台。 いくら整備された観光道路と言えども、先行するクルマが堂々と真ん中を走れば左右から抜き返すラインは無い。 ―――見事だ涼介・・初めて見せる空中のラインにも動じず俺について来る その才能を公道だけにこだわるコトを惜しいと思う 感情と同時にジェラシーすら感じるぜ お前程の男を本気にさせる存在にな――― ゴール近くの橋が迫り、エボはアウトにラインを振る。 涼介はその瞬間を見逃さなかった。 無謀とも思えるスピードでコーナーに進入し、エボの左後輪の辺りにFCのノーズをねじ込む。 道幅一杯に並ぶ二台には最早ライン変更の余裕は全く無い、 「曲がる!曲がってくれ!FC!」 「ふ・・ざけんなぁ!!」 FCに迫られアクセルを入れる事も抜く事も出来ないエボⅢ、それはFCにも言え、Gにまかせアウトに膨らんで行く。 バチンッ! 双方のボディが接触、その反動をきっかけにFCは体制を建て直しアクセル入れ直す。 僅かに引いたエボⅢ、二台はそのままサイドバイサイドでゴール地点に飛び込んだ。 ―――数分後、先程まで響いていたスキール音が嘘のように静まりかえった、本来のいろは坂の姿があった。 「見事だ涼介」 「腕を上げたな京一」 ギリギリの領域で走る事で共感する何かを掴んだかのような空気がそこにはあった。 「涼介・・本心で答えろ お前が何よりも大事にしていたプロジェクトDよりも優先するモノは何だ?」 「・・・・首都高には悪魔と呼ばれるS30Zがいる 俺の心はそのクルマに奪われてしまっていると言っても過言ではない」 「成る程な・・俺もそのクルマは知っている」 「何だと!?どういうコトだ」 「詳しくは言わん・・だがアイツはお前と引き換えにしている物が全く違う お前程の人間だからもう気付いているだろう? お前はいつまでも首都高にいる人間ではないと・・・・まだやるべきコトが残っていると そのFCもお前の考えがあって乗っている特別なクルマなんだろう・・だがな涼介 影でお前を待っている人間・・それを忘れるな」 須藤はくるりと背を向けエボに乗り込む。 「待て!京───」 涼介を残し、エボは去って行く。 ”影でお前を待っている人間”、その言葉がいつまでも涼介の心に響いていた。
https://w.atwiki.jp/e-money/pages/24.html
支払い端末で残高照会 レジスタッフにEdyの残高を確認したい旨を伝えて端末におサイフケータイをタッチすると、液晶部に残高が表示されます。 また、お支払い後のレシート(Edyご利用明細)でもご確認いただけます。 Edyチャージャー(現金入金機)で残高照会 チャージする時と同じように読み取り部におサイフケータイを置くと、液晶部に残高が表示されます。 また、チャージ後、レシートボタンを押すと残高が記載されたレシートが発行されます。 情報端末で残高照会 am/pmのコミュニケーション端末「appoint’s」、空港等に設置されている「ANA WebKIOSK」、ビッグエコー等のカラオケ店室内に設置されている「DAMステーション」、ファミリーマートの「Famiポート」などで残高をご確認いただけます。 読み取り部におサイフケータイをセットし、画面の[残高照会]を選択してください。 パソコンで残高照会 FeliCaポート/パソリがあれば、パソコンで残高と過去6件の取引履歴をご確認いただけます。 必要なもの:FeliCaポート/パソリ(EdyViewer) FeliCaポート/パソリにEdyカード・おサイフケータイをセット EdyViewerを起動し、[残高照会]を選択 残高表示 ※ご利用控えが必要な場合は、[保存]を選択してください。 おサイフケータイで残高照会 おサイフケータイがあれば、アプリ上で残高と過去6件の取引履歴をご確認いただけます。 必要なもの:おサイフケータイ(Edyアプリ初期設定済み) Edyアプリを起動 残高表示 ※[履歴]選択で過去6件の取引履歴をご確認いただけます。 ※一部の機種では、Edyアプリ起動後、[残高照会]を選択してください。 ※パケット通信料はかかりません。
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1.目的 日本三大松原の一つである陸前高田の高田の松原7万本の木が津波により流され、市内各所に散乱している。多くの国民に愛されてきた松の木を、産業廃棄物として無駄にすることなく「薪」に再利用し、自然への畏敬の念を高めると共に、全国に「復興支援“薪”」として販売し、収益を“高田の松原”復興支援資金の一部とする。 また、併せて復興活動に於いて排出される産業廃棄物の内、流された松の木以外の木質資源も復興支援“薪”やチップ及び建築用材として再利用する。 2.事業内容 岩手県内の薪製造業者の協力の元、被災地の高田の松をはじめとした倒壊樹木や塩害立木ならびに津波により散乱している木材を薪に加工し、復興支援“薪”として販売(非営利事業)し、収益を復興支援金として地元に還元する。 木材の回収・運搬・保管及び薪加工作業は原則としてボランティアによって行う。 3.期待される効果 被災地に大量に散乱している高田の松をはじめとした倒壊樹木や塩害にあった立木及び倒壊建物などの木質資源の撤去・回収作業を行うことによって復興作業の一助となり、さらに復興支援「薪」として販売することによって産業廃棄物を復興資金に変換できる。 またボランティアによって作業が行われること事で、被災地に撤去作業、復興資金をもたらすという実質的利益以外に精神的援助の効果も期待される。 4.事業主体 主管 NPO法人ふくい災害ボランティアネット(チームふくい参画団体) 共催 チームふくい(福井県災害ボランティアセンター連絡会) 5.協力(5/9現在) 全日本建設交運一般労働組合北陸ダンプ支部 福井チーム 国境なき奉仕団 桑原チーム 地元 JC岩手ブロック内の青年会議所 有限会社 D’STYLE 代表取締役 橋本大治 高田ドライビングスクール 6.連携 福井県(福井県災害ボランティアセンター連絡会) 陸前高田市 岩手・木質バイオマス研究会 7.課題(5/9現在) 木質資源の成分分析を行う→4月25日福井県工業技術センターに依頼済み。(倒壊樹木、家屋・塩害樹木の3種類) 長期活動可能なボランティアの確保 チェーンソー・薪割りボランティアの確保 重機ボランティア(回収運搬作業)の継続的活動の確保 輸送ボランティアの確保(薪などの配達ボランティア) 薪保管場所の確保 薪以外の活用法を検討